Cómo crear una app para Android e iOS - Sencillo tutorial paso a paso
El creador de aplicaciones de GoodBarber te permite crear una app móvil sin necesidad de conocimientos de programación, de forma muy sencilla e intuitiva. Cómo crear tu app en 7 pasos: una guía paso a paso para crear apps para Android, iOS y PWA.

Respuesta corta. Para crear una aplicación móvil sin programar, usa un app builder: diseñas la app en un editor visual y la plataforma la compila como aplicación nativa para iOS y Android, y como versión web (PWA). El proceso tiene 7 pasos: (1) poner tu idea por escrito, (2) elegir entre app nativa y PWA, (3) elegir tu método de desarrollo, (4) construir la app, (5) probarla en dispositivos reales, (6) publicarla en el App Store y Google Play, (7) actualizarla.
Presupuesto. En GoodBarber, cuenta desde 36 € al mes para una PWA y desde 70 € al mes para apps iOS y Android, sin permanencia, tras 30 días de prueba gratuita. Una app encargada a una agencia cuesta en general entre 4.000 y 50.000 €, con 18 semanas de desarrollo de media. Para publicar en las tiendas, añade 99 $ al año en Apple y 25 $ una sola vez en Google.
Crear una app: los 3 métodos de un vistazo
| Método | Para quién | Coste | Plazo | Código necesario |
|---|---|---|---|---|
| App builder (sin código) | Comercios, medios, asociaciones, empresas: apps de contenido y de comercio electrónico | de 36 a 180 € al mes según el plan en GoodBarber | primera vista previa en minutos, luego la revisión de las tiendas | ninguno |
| Desarrollar la app tú mismo | Desarrolladores, o personas dispuestas a aprender | herramientas gratuitas, un Mac para compilar iOS, 99 $ al año (Apple) y 25 $ una vez (Google) | el tiempo de aprender Swift (iOS) y Kotlin (Android) | sí |
| Agencia o freelance | Proyectos con una lógica de negocio muy específica: juegos, grandes marketplaces | de 4.000 a 50.000 € | 18 semanas de media | no, redactas el pliego de requisitos |
Para una app de contenido o de comercio móvil, el app builder gana en coste y en plazo. Para un juego o un marketplace al estilo de Airbnb, opta por un desarrollo a medida: eso no es lo que hace GoodBarber.
¿Qué es un app builder?
Un app builder (o generador de aplicaciones) es una plataforma online que permite crear una aplicación móvil sin escribir código: ajustas el diseño, añades tus contenidos y activas funcionalidades en una interfaz visual, y la plataforma genera la aplicación y la aloja. Es el principio de WordPress para los sitios web, aplicado a las apps. GoodBarber es un app builder creado en 2011: un mismo proyecto genera una app nativa iOS (Swift), una app nativa Android (Kotlin) y una PWA.
Según Statista, en 2023 se descargaron 257.000 millones de aplicaciones en el mundo. La demanda es alta, y la competencia también: una app de éxito empieza por buenas razones para tenerla. Las más habituales:
- hacer visible tu marca en la pantalla de inicio de tus clientes;
- ofrecerles un servicio que tu web no presta igual de bien (pedidos, fidelización, reservas);
- llegar a ellos directamente, por notificación push;
- sustituir intercambios lentos (correos, PDF, grupos de mensajería) por una sola herramienta.
Esta guía es para quienes crean su primera app. Sigue el orden real de un proyecto, de la idea a la actualización.
1. Define los objetivos de tu aplicación

En resumen: define qué problema resuelve tu app y para quién, y dibuja sus pantallas principales antes de abrir ninguna herramienta.
El error más frecuente es lanzarse a la herramienta antes de haber resuelto estas preguntas. Respóndelas por escrito:
| Pregunta | Lo que obtienes |
|---|---|
| ¿Quién es tu público objetivo? | el tono, los contenidos y las funcionalidades prioritarias |
| ¿Qué problema le resuelve la app? | la razón para descargar la app, y para conservarla |
| ¿Qué apps hacen ya lo mismo? | lo que harás mejor, y las reseñas que leer en las tiendas |
| ¿Qué funcionalidades son imprescindibles en el lanzamiento? | una primera versión corta; el resto llegará con las actualizaciones |
| ¿Vas a monetizar la app, y cómo? | el tipo de app y el plan que elegir (ver las preguntas frecuentes) |
El diseño: hacer una maqueta
Una maqueta es un boceto de las pantallas principales: dónde está cada elemento y cómo se pasa de una pantalla a otra. Se modifica en minutos, mientras que la versión final exige horas. Tres principios guían un buen diseño de app:
- La sencillez. Según un estudio publicado por Google Research en 2012, la complejidad visual de una página y su parecido con lo que se espera de ese tipo de sitio influyen en el juicio del usuario desde los primeros 50 milisegundos; las páginas poco cargadas y fieles a lo habitual se consideran las más atractivas. En una app, mantén diseños familiares y sin sobrecarga.
- Objetivos fáciles de tocar. Apple recomienda una zona táctil de al menos 44 × 44 puntos para cada botón.
- El menor esfuerzo posible. La «regla de los 3 clics» dice que cualquier información debe encontrarse en tres gestos como máximo. No la apliques al pie de la letra, pero diseña la navegación con ese espíritu.
El diseño de una app reúne la UI (iconos, colores, tipografías, ilustraciones: lo que se ve) y la UX (navegación, tiempo de carga, número de acciones: lo que se siente al usarla). Las dos se preparan en la maqueta.
2. Elegir tu tecnología

En resumen: una app nativa pasa por el App Store y Google Play y accede a todo el teléfono; una PWA se abre desde una URL, se instala sin tienda y se posiciona en Google.
- Una aplicación nativa se desarrolla para un sistema operativo concreto: iOS (Apple) o Android (Google). Accede a todas las funciones del dispositivo y se instala desde una tienda.
- Una Progressive Web App (PWA) es una aplicación construida con las tecnologías de la web. Se abre en el navegador desde una URL, puede añadirse a la pantalla de inicio como una app y no pasa por ninguna tienda.
App nativa o PWA: la comparativa
| App nativa (iOS, Android) | Progressive Web App (PWA) | |
|---|---|---|
| Distribución | App Store y Google Play | una URL, sin pasar por las tiendas |
| Instalación | descarga desde una tienda | se añade a la pantalla de inicio, sin descarga |
| Acceso al teléfono | completo, incluidas la geolocalización, las geofences y los beacons | según el navegador utilizado |
| Visibilidad | posicionamiento en las tiendas (ASO) | indexada por los buscadores |
| Sin conexión | sí | sí, para los contenidos ya cargados, gracias a los Service Workers |
| Costes de publicación | 99 $ al año (Apple), 25 $ una vez (Google) | ninguno: un alojamiento y un nombre de dominio |
| En GoodBarber | planes Premium y Pro, desde 70 € al mes | todos los planes, desde 36 € al mes |
Elige lo nativo si cuentas con notificaciones geolocalizadas, presencia en las tiendas o un uso diario. Elige la PWA si quieres que te encuentren en Google y lanzar rápido, sin costes de tienda. Con GoodBarber no tienes que elegir para siempre: el mismo proyecto genera la app iOS, la app Android y la PWA.
3. Elegir la mejor opción para desarrollar tu aplicación
En resumen: tres métodos: desarrollarla tú mismo, encargarla a una agencia o usar un app builder sin código. La tabla del principio de esta guía los compara; así se decide.
- Desarrolla la app tú mismo si sabes programar, o quieres aprender, y si tu app necesita funciones que ninguna plataforma ofrece. Cuenta con dos lenguajes, Swift para iOS y Kotlin para Android (ver los lenguajes de programación), y un Mac para compilar la versión iOS.
- Recurre a una agencia o a un freelance si tu proyecto se basa en una lógica de negocio muy específica (un juego, un marketplace que conecta compradores y vendedores) y tienes el presupuesto: es la opción más cara, de 4.000 a 50.000 € en general.
- Usa un app builder si tu app sirve para publicar contenidos, vender productos, fidelizar clientes o informar a una comunidad. Es la opción más rápida y la más barata. En GoodBarber, el coste total de propiedad es aproximadamente una décima parte del de un desarrollo a medida, alojamiento y mantenimiento incluidos.
No todos los proyectos encajan en un app builder: si tus necesidades son muy específicas, opta por una solución a medida.
4. Crear tu aplicación con un app builder (sin código)
En resumen: en el app builder ajustas el diseño, añades tus contenidos por secciones y activas las funcionalidades que necesitas. La vista previa se actualiza con cada cambio.
El resto de esta guía toma como ejemplo el app builder de GoodBarber. Desde 2011, más de 30.000 clientes han hecho realidad su proyecto de app con GoodBarber, y las apps creadas en la plataforma se descargan más de 25.000 veces al día en el App Store y Google Play. El trabajo se hace en tres tiempos.
- El diseño. Eliges el tema de colores de la app, el estilo de la cabecera, el modo de navegación, el icono y la pantalla de inicio. Sé fiel a tu identidad: logotipo, colores, tipografías. Cuida la página de inicio, la más visitada: debe llevar en un gesto a las funcionalidades principales. La vista previa muestra la app tal como la verán tus usuarios, en iOS, Android y la web.
- Los contenidos. Una app de GoodBarber se compone de secciones, cada una con una función: artículos, vídeos, fotos, eventos, pódcast, mapas, formularios. Creas los contenidos en el back office, o los sincronizas desde una fuente existente (feed RSS, live stream, red social). Nuestros desarrolladores recomiendan una estructura sencilla: hace la app más rápida y más fácil de recorrer.
- Las funcionalidades. Más de 190 extensiones se instalan en un clic: tarjeta de fidelidad y cupones para un comercio, chat y comunidad para una asociación o la comunicación interna, notificaciones push para anunciar una novedad, pago para vender online, sin comisión de GoodBarber sobre tus ventas.
5. Probar tu aplicación
En resumen: prueba cada versión (iOS, Android, PWA) en dispositivos reales, con algunos beta testers y una checklist, antes de enviar la app a las tiendas.
Prueba todas las versiones que vas a publicar, en las versiones de iOS y Android y en los navegadores que usa tu público. Recluta a algunos beta testers: verán lo que se te ha escapado. Para los métodos de prueba, consulta también nuestros consejos de prueba.
| Herramienta de prueba | Plataforma | Lo que permite |
|---|---|---|
| App de prueba del app builder | iOS, Android | un primer control rápido de tus ajustes |
| Versión Ad Hoc | iOS | la app final, instalada en tus propios dispositivos |
| TestFlight | iOS | la herramienta de Apple para distribuir la app a beta testers antes de publicarla |
| Prueba cerrada de Play Console | Android | obligatoria para las cuentas personales nuevas (ver el paso 6) |
Checklist de prueba, para ti y tus beta testers:
- velocidad general de la app;
- ningún cierre inesperado, sea cual sea la acción;
- comportamiento correcto con una conexión inestable;
- cada funcionalidad hace lo que debe hacer;
- visualización correcta en todos los formatos de pantalla;
- navegación intuitiva, ninguna sección «escondida»;
- nombre y descripción en la tienda claros.
6. Publicar tu aplicación en las tiendas

En resumen: abre una cuenta de desarrollador (99 $ al año en Apple, 25 $ una vez en Google), prepara la ficha de cada tienda y envía la app a revisión. La PWA, en cambio, se publica al instante.
Publicar en las tiendas: lo que hay que prever
| Cuenta de desarrollador | Plazo de revisión | Qué aportar | |
|---|---|---|---|
| App Store | 99 $ al año | el 90 % de los envíos se revisa en menos de 24 horas, según Apple | icono, capturas de pantalla, nombre, categoría, descripción, palabras clave |
| Google Play | 25 $, una sola vez | de unas horas a unos días; para una cuenta personal nueva, antes 14 días de prueba cerrada | título, descripciones corta y completa, recursos gráficos, categoría, datos de contacto, política de privacidad |
| PWA | ninguna | inmediato | un alojamiento (incluido en GoodBarber) y, recomendable, tu nombre de dominio |
- App Store. Apple revisa cada app antes de publicarla, según unas directrices estrictas. El propietario del contenido de la app debe ser el titular de la cuenta de desarrollador: si publicas apps para varios proyectos, cada uno necesita su propia cuenta. Cuida los metadatos, en especial la descripción: cuentan para el ASO. Si la app es rechazada, Apple indica el motivo y puedes volver a enviarla.
- Google Play. Creas la app en Play Console, completas la ficha de la tienda y envías el archivo de la app (un Android App Bundle). Si tu cuenta de desarrollador es una cuenta personal creada después del 13 de noviembre de 2023, Google exige antes una prueba cerrada con al menos 12 testers durante 14 días seguidos para pasar a producción. Respeta las normas de la tienda: Google puede retirar una app en cualquier momento.
- PWA. Basta con alojar la app y vincularle un nombre de dominio. El alojamiento está incluido en la suscripción de GoodBarber; usa tu propio dominio en lugar de la dirección generada, para una imagen más sólida. El tiempo ahorrado va al posicionamiento.
Apple rechaza alrededor del 42 % de los primeros envíos iOS que sigue nuestro equipo de publicación. En los últimos 12 meses, el 91 % de esas apps rechazadas se aceptó tras la intervención del equipo GoodBarber Takes Care, que puede encargarse de toda la publicación en el App Store y Google Play (datos internos, abril de 2026).
Un consejo: no lances todas las funcionalidades a la vez. Una primera versión corta sale antes, y cada novedad se convierte en un motivo para volver a hablar de tu app.
7. Actualizar y mejorar tu app
En resumen: sigue las reseñas y las estadísticas de uso, y publica con regularidad contenidos y funcionalidades: es lo que evita que se desinstale una app.
- Escucha a tus usuarios. Lee las reseñas de las tiendas y los comentarios directos.
- Sigue tus estadísticas. Número de aperturas al día, tiempo por sección: estos indicadores muestran cómo se usa realmente la app.
- Publica con regularidad. Nuevos contenidos, nuevas funcionalidades: dalos a conocer por notificación push, o destacándolos en la página de inicio.
En GoodBarber, los contenidos se actualizan sin volver a publicar la app. Los cambios de más calado exigen enviar una nueva versión a las tiendas, que vuelve a pasar por la revisión. La PWA se actualiza sin ninguna restricción.
Crear una app con IA: lo que hace la IA, y lo que no hace
En resumen: un asistente como ChatGPT ayuda a preparar el proyecto, pero no publica aplicaciones. En GoodBarber, la IA interviene en tareas concretas de la creación y la gestión de la app.
| Tarea | Con un asistente generalista (ChatGPT, Claude…) | En GoodBarber |
|---|---|---|
| Idea, pliego de requisitos, análisis de apps de la competencia | sí | — |
| Paleta de colores | sugerencias que trasladar a mano | Genius Palette, un modelo entrenado por GoodBarber, propone una paleta en un clic |
| Textos, descripciones de productos | sí, para copiar en la app | el asistente de redacción escribe directamente en el back office |
| Traducción de los contenidos | sí, para copiar en la app | la traducción en un clic, en el back office |
| Crear una sección a medida | código que integrar y mantener tú mismo | un asistente la crea a partir de una simple descripción |
| Gestionar la app en el día a día (contenidos, push, pedidos, estadísticas) | — | desde Claude o ChatGPT, gracias al servidor MCP de GoodBarber |
| Compilar, alojar, publicar en las tiendas | no | la plataforma, y el equipo GoodBarber Takes Care si lo deseas |
El diseño, la estructura y las decisiones siguen siendo tuyos. Para una guía paso a paso: crea tu app con IA.
Los lenguajes de programación para crear una aplicación móvil
En resumen: Swift para iOS, Kotlin para Android, HTML, CSS y JavaScript para una PWA. Los frameworks multiplataforma (Flutter, React Native, .NET MAUI) generan iOS y Android a partir de un solo código.
Si decides desarrollar la app tú mismo, estos son los lenguajes que se usan hoy.
| Destino | Lenguaje recomendado | Herramienta de desarrollo | A tener en cuenta |
|---|---|---|---|
| iOS (iPhone, iPad) | Swift | Xcode, disponible solo en Mac | Objective-C, el lenguaje histórico, sigue presente en las apps antiguas; Swift es más fácil de aprender |
| Android | Kotlin | Android Studio | Google recomienda Kotlin desde 2019; Java sigue siendo compatible |
| Android, partes críticas | C y C++ | Android Studio (NDK) | reservado a las partes donde más cuenta el rendimiento |
| iOS y Android, un solo código | Dart (Flutter), JavaScript (React Native), C# (.NET MAUI) | según el framework | Xamarin, el antiguo framework en C#, dejó de tener soporte el 1 de mayo de 2024 |
| PWA | HTML, CSS, JavaScript | un editor de código y un navegador | los Service Workers gestionan el modo sin conexión y las notificaciones |
Las aplicaciones nativas
Las apps nativas iOS y Android se distribuyen a través de las tiendas de Apple y de Google (en la Unión Europea, Apple también autoriza otras formas de distribución). Para iOS necesitas un Mac, porque Xcode solo funciona en macOS, y una cuenta Apple Developer a 99 $ al año: si dejas de pagar, tus apps se retiran del App Store. Para Android, Android Studio funciona en Windows, macOS y Linux.
Las Progressive Web Apps
Una PWA se desarrolla como un sitio web y funciona en todos los sistemas operativos, desde el navegador. Es ligera y está siempre actualizada. A cambio, su acceso a las funciones del teléfono depende del navegador, y necesita conexión en la primera carga; después, los Service Workers le permiten mostrar sin conexión los contenidos ya cargados.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta crear una aplicación?
Con un app builder, de 36 a 180 € al mes en GoodBarber según el plan, alojamiento incluido. Encargada a una agencia, una app cuesta en general entre 4.000 y 50.000 €. La diferencia depende de la complejidad de la app, las funcionalidades, el diseño, los plazos y la reputación de la agencia. Al precio del desarrollo se suman:
- las tarifas de las tiendas: 99 $ al año en Apple, 25 $ una vez en Google;
- el mantenimiento: cada nueva versión de iOS o Android puede exigir una actualización;
- el lanzamiento: campañas para dar a conocer la app, y trabajo de ASO para posicionarla en las tiendas.
En GoodBarber, la prueba gratuita dura 30 días, sin permanencia: solo pagas cuando estás listo para publicar.
¿Cuánto tiempo se tarda en desarrollar una aplicación?
18 semanas de media para un desarrollo clásico, según Progress Kinvey. Con un app builder, una primera vista previa de la app está lista en minutos; la publicación depende después de la revisión de las tiendas (ver el paso 6). Cuanto más compleja es la app, más se alarga el plazo.
¿Cómo crear una aplicación gratis?
Con el app builder de GoodBarber, la prueba gratuita de 30 días no tiene condiciones. Crea tu app durante ese mes y paga solo cuando estés listo para publicarla. La publicación en las tiendas sigue sujeta a las tarifas de Apple (99 $ al año) y de Google (25 $ una vez).
¿Puedo crear una aplicación yo mismo?
Sí. Sin conocimientos de programación, elige un app builder: es también la solución más barata. Si sabes programar, puedes desarrollar la app en Swift (iOS) y en Kotlin (Android).
¿Es fácil desarrollar una aplicación?
Desarrollar una app con código exige tiempo, experiencia en programación y un presupuesto. Un app builder hace la creación accesible sin esos conocimientos, para las apps de contenido y de comercio móvil.
¿Cuánto cuesta publicar una aplicación en las tiendas?
Google Play: 25 $, que se pagan una sola vez al abrir la cuenta de desarrollador. App Store: 99 $ al año por la cuenta Apple Developer. Una PWA no pasa por ninguna tienda y solo cuesta su alojamiento, incluido en GoodBarber.
¿Cómo ganar dinero con una aplicación?
Predominan cuatro modelos:
| Modelo | Principio | A tener en cuenta |
|---|---|---|
| Compras integradas | la app es gratuita, el usuario compra un contenido o una suscripción dentro de la app | Apple y Google se quedan entre el 15 y el 30 % de los contenidos digitales |
| Publicidad | los anunciantes pagan por aparecer en la app | con moderación: demasiada publicidad empeora la experiencia |
| Freemium | una versión gratuita limitada y una versión de pago completa | el modelo más habitual en las tiendas |
| Venta de productos | la app funciona como tienda: catálogo, carrito, pago | en GoodBarber, sin comisión sobre tus ventas, salvo las tarifas del proveedor de pago |
¿Qué tipos de aplicaciones son los más demandados?
Las apps de servicios bajo demanda: vídeo, reparto de comida, compra, belleza, transporte. Muchas se basan en un marketplace que conecta compradores y vendedores, un proyecto que suele exigir un desarrollo a medida. Las apps de contenido (medios, asociaciones, comunicación interna, eventos) y de comercio móvil (tienda, fidelización, click & collect) sí se crean con un app builder.
¿Se puede crear una aplicación con IA, con ChatGPT por ejemplo?
Un asistente como ChatGPT ayuda a preparar el proyecto: pliego de requisitos, textos, ideas de funcionalidades, incluso código. No publica aplicaciones: queda compilarla para iOS y Android, alojarla, enviarla a las tiendas y mantenerla. En GoodBarber, la IA interviene en tareas concretas: paleta de colores, redacción, traducción, creación de una sección a medida a partir de una descripción, y gestión de la app desde Claude o ChatGPT gracias al servidor MCP. Crea tu app con IA.
¿Cuál es la diferencia entre una app nativa y una PWA?
Una app nativa se descarga del App Store o de Google Play y accede a todas las funciones del teléfono. Una PWA se abre desde una URL, se instala en la pantalla de inicio sin pasar por una tienda y se posiciona en los buscadores. La tabla del paso 2 las compara punto por punto. Con GoodBarber, un mismo proyecto genera las dos.
¿Qué aplicaciones se pueden crear sin programar?
Un app builder como GoodBarber está pensado para las apps de contenido (medios, asociaciones, comunicación interna, guías, eventos) y para el comercio móvil (catálogo, carrito, pago, fidelización). No sirve para crear juegos ni para reproducir un marketplace complejo como Airbnb o Booking: esos proyectos exigen un desarrollo a medida.
Conclusiones
Una vez que finalmente haya decidido crear una app, debe comenzar por descubrir el diseño de su aplicación: esto requerirá que tome algunas decisiones esenciales.
Recuerde por qué su app móvil importa: puede ayudar a aumentar el conocimiento de su marca y hacer crecer su negocio en general.
Estas son las principales pistas que deberían guiarlo a lo largo del diseño de la aplicación y las etapas de creación de la app.
Luego, según sus medios financieros y las necesidades de su negocio, tendrá que elegir entre crear su app por su cuenta, contratar una empresa de desarrollo o crear su aplicación con un creador de app sin código (como GoodBarber).
Tenga en cuenta que hacer una app puede requerir habilidades técnicas junto con aptitudes de marketing: los equipos de GoodBarber están ahí para ayudarlo a lograr su proyecto con éxito y crear las aplicaciones que necesita para sus pasiones o necesidades profesionales.
Para recordar
- Empieza por el papel: el público, el problema que resuelves, las pantallas principales.
- Nativa o PWA: la nativa para las tiendas y las funciones del teléfono, la PWA para Google y la rapidez. GoodBarber genera las dos a partir de un solo proyecto.
- El método depende del proyecto: app builder para el contenido y el comercio móvil, a medida para los juegos y los marketplaces complejos.
- Prevé las tiendas: 99 $ al año en Apple, 25 $ una vez en Google, una revisión antes de cada publicación.
- Una app está viva: actualízala, o acabarán desinstalándola.
Fuentes
- Statista: descargas de aplicaciones en el mundo, 2023.
- Progress Kinvey: duración media del desarrollo de una aplicación móvil (18 semanas).
- Google Research: primera impresión y complejidad visual de las páginas web.
- Apple: Apple Developer Program (99 $ al año); App Review (plazo de revisión); consejos de diseño.
- Google: tarifa de registro en Play Console (25 $); requisitos de prueba de las cuentas personales nuevas; Kotlin-first.
- Microsoft: fin del soporte de Xamarin.
- GoodBarber: precios públicos en la página de Precios; clientes, descargas y extensiones, datos internos; tasas de rechazo y de aceptación de Apple, equipo de publicación GoodBarber Takes Care, abril de 2026.
Diseño

