Apps iOS para iPhone e iPad

Tu app iOS nativa para iPhone e iPad, sin programar

Diseñas la app en tu navegador. GoodBarber la compila en Swift: una app nativa para iPhone e iPad, no una app web dentro de un envoltorio.

Sin código y sin desarrollador. Tu app se publica en el App Store con tu propia cuenta de desarrollador de Apple, así que la app y sus usuarios siguen siendo tuyos. En conjunto, las apps creadas con GoodBarber se descargan más de 25.000 veces al día, entre el App Store y Google Play.

Tu app para iPhone e iPad
  • Nativa, compilada en Swift
  • Una sola app universal para iPhone e iPad
  • Notificaciones push enviadas desde tu back office
  • En el App Store, con tu propia cuenta de Apple
Lo que gestiona GoodBarber
  • Alojamiento, back office y envío de notificaciones push
  • Un design system detrás de cada pantalla
  • El motor, actualizado para cada nueva versión de iOS
  • Contenido nuevo publicado sin nueva revisión del App Store
Tú diseñas la app y es tuya. GoodBarber la compila en Swift.

Tres formas de tener una app iOS

Una herramienta sin código, tu propio código o tu sitio web dentro de una carcasa de app. Cada camino tiene su lugar; esto es lo que cambia para una app de iPhone.

Lo que importaGoodBarberProgramarla tú mismoEnvolver un sitio web (WebView)
Conocimientos y equipoTú, desde tu navegador. Sin desarrolladorDesarrolladores iOS, internos o de una agenciaUn sitio móvil y una herramienta para envolverlo
Tiempo hasta la primera versiónTu contenido marca el ritmo; la revisión de Apple suma unos díasCada pantalla y el backend, creados y probados desde ceroRápido, si tu sitio móvil ya funciona bien
Revisión del App StorePantallas nativas y una revisión opcional de nuestro equipo antes de la de AppleTu equipo aprende y aplica las directrices de AppleApple pide más que un sitio web reempaquetado
Adaptarse a cada nueva versión de iOSGoodBarber actualiza el motor; tú publicas una actualizaciónTus desarrolladores actualizan y vuelven a probar el códigoDepende del proveedor de la herramienta
Lo que pagas, en totalUna sola suscripción, con alojamiento, back office y push incluidosDesarrolladores, más alojamiento, un backend y un servicio de pushLa herramienta, más el alojamiento y el CMS de tu sitio
DiseñoTu propio diseño, en pantallas nativas de iOSControl total: todo lo que puedas diseñar y desarrollarTu sitio móvil, dentro de una carcasa de app
Programa tu propia app cuando la app sea el producto en sí: un juego, un marketplace que conecta compradores y vendedores, una lógica a medida muy compleja. GoodBarber no crea juegos; está pensado para apps de contenido y comercio móvil.

De la idea al App Store, en cuatro pasos

01

Diseña tu app

Parte de un layout y define tus colores, fuentes, icono y navegación. El design system mantiene coherentes los espaciados y la tipografía en todas las pantallas, tanto en iPhone como en iPad.

Creas la app en tu navegador, desde cualquier ordenador. Un Mac solo entra en juego al final, para una sola tarea: subir tú mismo la app a Apple.

100+
layouts para empezar, adaptados a tu marca
02

Añade tu contenido y tus funciones

Publica artículos, videos, podcasts, eventos y mapas desde el back office, o conecta las fuentes que ya usas. El contenido nuevo aparece en la app sin pasar otra vez por la revisión del App Store.

Después, añade lo que necesita tu audiencia entre más de 190 extensiones, como un área de miembros o suscripciones a tu contenido premium, pagadas a través del App Store.

30.000
notificaciones push al mes, incluidas en el plan Premium
03

Pruébala en tu iPhone

Mientras la creas, la app gratuita My GoodBarber muestra la versión nativa de tu app en tu propio iPhone.

Cuando la compilación definitiva esté lista, puedes instalarla con TestFlight de Apple, y tus testers también, antes del lanzamiento público.

15 min
el tiempo aproximado de compilación en línea de tu app iOS
04

Publica en el App Store

La app se publica con tu propia cuenta de desarrollador de Apple, a tu nombre o al de tu empresa: Apple pide que la envíe el propietario de su contenido. Publícala tú mismo con nuestra guía paso a paso, o confíala a nuestro servicio de publicación opcional.

De los primeros envíos iOS que gestionó nuestro equipo de publicación en los últimos 12 meses, Apple rechazó cerca del 42 %; el 91 % de esas apps fueron aceptadas una vez que intervino el equipo (abril de 2026).

$55
al mes, con facturación anual, para iOS, Android y la versión web (plan Premium)

Publicar en el App Store: quién hace qué

Lo que hace GoodBarber

  • La compilación iOS nativa, generada en línea y lista para Apple
  • Una guía paso a paso, si publicas la app tú mismo
  • O, con nuestro servicio opcional de publicación, una revisión según las directrices de Apple
  • Después, los certificados, la subida y el envío, desde tu cuenta de Apple
  • Y si Apple rechaza la app, te explicamos el motivo y la volvemos a enviar

Lo que haces tú

  • Una cuenta de desarrollador de Apple a tu nombre: 99 USD al año, pagados a Apple
  • Para una empresa, un número D-U-N-S: la verificación de Apple puede tardar varios días
  • Los textos y capturas de tu ficha del App Store (nuestro equipo puede hacer las capturas)
  • Un Mac, si subes tú mismo la app a Apple
  • Tu contenido y cualquier cambio o documento que pida Apple

Crear una app para iPhone: tus preguntas

Lo que nos preguntan antes de publicar una app en el App Store.

¿Vas a publicar por tu cuenta?

El Help Center te guía paso a paso, desde la cuenta de Apple hasta el envío.

Una app iOS nativa. GoodBarber genera un binario nativo compilado en Swift, no una app web dentro de un envoltorio, y el mismo back office crea la app Android en Kotlin y una versión web. Nuestra página sobre la tecnología nativa explica cómo funciona.

Para crearla, no: con GoodBarber diseñas la app en tu navegador y se compila en línea, así que te sirve cualquier ordenador. Necesitas un Mac para subir tú mismo la app a Apple, con la app Transporter de Apple; con nuestro servicio de publicación, nuestro equipo la sube por ti.

Sí: necesitas tu propia cuenta de desarrollador de Apple para compilar, probar y publicar una app iOS de GoodBarber, aunque nuestro equipo la publique por ti. Apple exige que una app la envíe el propietario de su contenido, así que la cuenta está a tu nombre o al de tu empresa. Una empresa necesita una cuenta de organización, con un número D-U-N-S, y la verificación de Apple puede tardar varios días: inscríbete con antelación. La membresía cuesta 99 USD al año, pagados a Apple, y una sola cuenta puede publicar varias apps.

Según sus propias cifras, Apple revisa la mayoría de las apps en menos de 48 horas; para un primer envío, cuenta con unos días, hasta una semana. Si Apple rechaza la app, nuestro servicio opcional de publicación analiza el motivo, te dice qué cambiar y la vuelve a enviar; si publicas por tu cuenta, tú respondes a Apple y nuestro equipo de soporte puede ayudarte. De los primeros envíos iOS que gestionó nuestro equipo de publicación en los últimos 12 meses, Apple rechazó cerca del 42 %, y el 91 % de esas apps fueron aceptadas tras la intervención del equipo (abril de 2026).

Sí. Los planes Premium y Pro de GoodBarber incluyen una app iOS universal que funciona en iPhone y en iPad, creada desde el mismo back office. Para publicarla en iPad, añades capturas de pantalla de iPad a tu ficha del App Store. La versión web de la misma app se abre en cualquier navegador, también en un ordenador.

Sí, para dar acceso a tu contenido. Con las compras integradas, tus usuarios se suscriben de forma mensual o anual a través del App Store para desbloquear tu contenido premium; Apple se queda con su comisión, de entre el 15 y el 30 %, y GoodBarber no cobra ninguna comisión. Es una extensión de pago en el plan Premium, incluida en el plan Pro, para las apps de contenido. Las compras integradas no sirven para vender productos físicos, reservas ni clases.

Las apps iOS nativas están disponibles a partir del plan Premium, que también incluye la app Android, la versión web, el alojamiento y las notificaciones push; su precio actual está en la página de precios. Suma 99 USD al año, pagados a Apple, por la cuenta de desarrollador; nuestro servicio de publicación es opcional y se paga por publicación. Puedes diseñar tu app y probarla en tu iPhone durante la prueba gratuita de 30 días, sin tarjeta de crédito, y suscribirte cuando llegue el momento de publicar.

Una app nativa para iPhone, sin equipo de desarrollo

Diséñala y pruébala gratis durante 30 días, sin tarjeta de crédito. Solo te suscribes cuando llegue el momento de publicar.