Diseño de las Apps: Android vs. iOS
Con la llegada de los nuevos Sistemas Operativos, tanto Apple como Google han querido que se introduzca en sus aplicaciones nuevos diseños, los cuales explicaremos hoy en este post.

Material Design de Google
Material

Con este nuevo diseño se pretende que los usuarios se familiaricen más rápidamente con las Apps y que el uso de éstas mejore.
Diseño

Las acciones dentro de la App son mucho más claras y los puntos de referencia para el usuario también, se quiere conseguir que cada acción que se tenga que desarrollar dentro de la App tenga lugar en un único entorno.
A modo de ejemplo vamos a mostrar Facebook y Twitter en iOS y Android, donde se pueden ver las pequeñas diferencias de diseño:
También, se mejora el diseño del teclado, siendo más accesible en interfaces web y facilitando los gestos básicos para mejorar el uso de los dispositivos móviles, como por ejemplo rellenar cualquier información.
Criterios de diseño para iOS

iOS engloba los siguientes temas:
Deference. La interfaz de usuario ayuda al usuario a entender e interactuar con el contenido, pero nunca compite con él.
Clarity. El texto es legible en todos los tamaños, los iconos son precisos, los adornos son sutiles y apropiados y la funcionalidad debe de estar integrada con el diseño.
Depth. Capas visuales con movimientos realistas imparten vitalidad y aumentan la comprensión de la app.

En primer lugar, se tienen que ir más allá de la interfaz de usuario para el diseño de la funcionalidad principal de la aplicación.
Utilizar los temas de iOS para mostrar el diseño de la interfaz y la experiencia del usuario. Agregar detalles y adornos con cuidado, pero nunca bajo el pretexto de hacer la App más bonita.
Por último, asegurarse que la interfaz se adapta a los dispositivos iOS y a sus tamaños de pantalla, para que los usuarios puedan disfrutar de la App en varios contextos.
Aunque una interfaz de usuario clara, bonita y con un movimiento fluido son los aspectos más destacados de la experiencia iOS, el contenido que se muestra al usuario no se puede abandonar.
He aquí algunas maneras de asegurar que el diseño puede mejorar la funcionalidad y el contenido mostrado al usuario:
La App del Tiempo de Apple es un gran ejemplo de este enfoque: Con una hermosa representación en pantalla del tiempo actual de una ubicación concreta, transmite al instante la información más importante, con espacio de sobra para datos horarios y otros.
Los indicadores visuales de lo físico y lo real.

Los elementos translúcidos tienen que insinuar el contenido que hay detrás de ellos. Por ejemplo, el Centro de Control proporciona un contexto que ayuda a los usuarios a ver más contenido disponible y puede ser una ayuda extra. En iOS, un elemento translúcido oscurece el contenido que hay sólo detrás de éste, dando la impresión de mirar a través de papel de arroz y no una simple falta de definición en la pantalla.
El diseño de aplicaciones en iOS está más definido que en el caso de Google, aunque la compañía del buscador ha intentado dar un giro a este hecho con el lanzamiento de su última versión del sistema operativo. La compañía quiere parecerse más a iOS en este aspecto y no dejar tanto en las manos de los desarrolladores el papel del diseño.
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