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title: "¿Es difícil crear una app y publicarla? Una respuesta"
description: "Crear una app sencilla ya no es difícil, pero publicarla exige más trabajo. Mira la dificultad por tipo de app, por etapa y cuánto tardan las tiendas."
canonical_url: "https://es.goodbarber.com/blog/es-dificil-crear-una-app-y-publicarla-una-respuesta-honesta-para-2026-a1195/"
lang: es
date: 2026-11-06
last_updated: 2026-11-06
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# ¿Es difícil crear una app y publicarla? Una respuesta honesta para 2026

Depende menos de tus conocimientos de programación que de lo que deba hacer la app. Aquí verás lo difícil que es realmente cada tipo de app, qué etapas dan más problemas y cuánto te hacen esperar las tiendas.

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6 nov 2026 · 16 min de lectura

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## Respuesta corta

Crear una app sencilla de contenido o de tienda ya no es difícil. Con un creador de apps no-code no necesitas escribir código, y el trabajo principal es decidir qué hace la app y preparar buenos contenidos.

Publicarla es más difícil de lo que esperan la mayoría de los principiantes. Apple y Google exigen cuentas de desarrollador, información de privacidad y una revisión, y una cuenta personal nueva de Google Play debe hacer antes una prueba cerrada de 14 días con al menos 12 testers.

Las apps con lógica personalizada siguen siendo difíciles. Los marketplaces, los servicios bajo demanda, las redes sociales y los juegos suelen necesitar desarrolladores, diga lo que diga el marketing de cada herramienta.

**Para una persona sin perfil técnico, lo más difícil suele ser cumplir los requisitos de las tiendas, superar la revisión y mantener la app al día. Todo eso llega después de crearla.**

**El lugar de GoodBarber.** GoodBarber es un creador de apps no-code para apps de contenido y comercio móvil. Encaja con las dos primeras filas de la tabla siguiente. No está pensado para juegos ni para marketplaces complejos.

Las etiquetas indican de dónde procede cada dato: *(Fuente oficial)* páginas de Apple o Google · *(Datos de GoodBarber)* nuestros registros internos, con su alcance · *(Nuestra valoración)* nuestro criterio tras 15 años creando herramientas para apps, que tú puedes valorar de otra forma.

## ¿Es difícil crear una app? La respuesta según el tipo de app

El tipo de app importa más que tus conocimientos. Una app hecha con piezas estándar está al alcance de un principiante. Una app construida en torno a su propia lógica es un proyecto de software.

La pregunta útil es si una herramienta ya ofrece lo que tu app necesita. Los artículos, los productos, el pago, las notificaciones push y las cuentas de usuario son piezas estándar. Conectar conductores y pasajeros en tiempo real no lo es.

*Tabla: Dificultad de cada tipo de app para alguien que no programa (Nuestra valoración)*

| Tipo de app                           | Ejemplos                                                                         | Dificultad   | Vía realista                                                  | Qué lo hace difícil                                                       |
| ------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------- | ------------ | ------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| Contenido e información               | Noticias, pódcast, iglesia, club, negocio local, eventos                         | Baja         | Creador de apps no-code                                       | Tener suficiente contenido útil para justificar una app                   |
| Tienda y membresía                    | Tienda, recogida en local, fidelización, contenido de pago                       | Baja a Media | Creador de apps no-code                                       | Catálogo, pagos, reglas de envío y pedidos de prueba                      |
| Procesos de negocio                   | Reservas con reglas propias, herramientas para el personal, portales de clientes | Media a Alta | Creador de apps si tus reglas encajan; si no, desarrolladores | Reglas que no coinciden con lo que ofrece la herramienta                  |
| Marketplaces y servicios bajo demanda | Apps como Uber o Airbnb                                                          | Alta         | Desarrolladores o una primera versión limitada                | Dos tipos de usuarios, lógica en tiempo real, pagos a terceros, confianza |
| Redes sociales                        | Apps como Instagram                                                              | Alta         | Desarrolladores                                               | Escala, feeds y moderación del contenido de los usuarios                  |
| Juegos                                | Cualquier cosa con física de juego o gráficos exigentes                          | Alta         | Motor de juego y conocimientos especializados                 | Un oficio distinto al de las apps de negocio                              |

Si tu idea está en las tres últimas filas, aún puede funcionar como una primera versión más pequeña. Un marketplace local gestionado desde una sola tienda es mucho más sencillo que Airbnb. Nuestra guía sobre las [limitaciones de los creadores de apps no-code](https://es.goodbarber.com/blog/cuales-son-las-limitaciones-de-los-app-builders-no-code-a1040/) explica hasta dónde llegan las herramientas.

## ¿Qué etapa de crear una app es la más difícil?

Con una herramienta no-code, la creación rara vez es la etapa que frena a la gente. Es más probable que lo sean la revisión, la configuración de las tiendas y el mantenimiento.

*Tabla: Las seis etapas de una app de contenido o de tienda creada con una herramienta no-code (Nuestra valoración)*

| Etapa                  | Qué haces                                                                | ¿Hace falta código? | Dificultad | Por qué                                                                 |
| ---------------------- | ------------------------------------------------------------------------ | ------------------- | ---------- | ----------------------------------------------------------------------- |
| 1. Decidir             | Elegir el público, el objetivo y unas pocas funciones clave              | No                  | Media      | Quitar funciones es más difícil que añadirlas                           |
| 2. Crear               | Configurar pantallas, contenidos, diseño y funciones                     | No                  | Baja       | Las herramientas resuelven la estructura y buena parte del diseño       |
| 3. Probar              | Recorrer cada camino en iPhone y móviles Android reales                  | No                  | Media      | Un trabajo paciente que es fácil hacer con prisas                       |
| 4. Configurar cuentas  | Inscribirte en Apple y Google, y completar los datos de privacidad       | No                  | Media      | Formularios desconocidos y comprobaciones de identidad                  |
| 5. Superar la revisión | Enviar la app y corregir lo que señale el revisor                        | No                  | Alta       | El resultado puede ser difícil de prever y no puedes saltarte este paso |
| 6. Gestionar y crecer  | Actualizar la app, mantenerla conforme a las normas y encontrar usuarios | No                  | Alta       | No se acaba nunca, y las tiendas no te traen usuarios                   |

El panorama cambia si escribes el código tú mismo o usas un generador de IA. La etapa 2 se vuelve más difícil y la 6 mucho más, porque cada problema técnico pasa a ser tuyo. Nuestra [guía en 7 pasos para crear una app](https://es.goodbarber.com/blog/como-crear-app-android-ios-tutorial/) explica estas etapas en detalle.

## ¿Necesitas un perfil técnico para crear una app móvil?

No necesitas programar, pero sí ser organizado. Las habilidades que más importan son pensar con claridad, tener paciencia con los formularios y probar con cuidado.

El nivel técnico necesario depende de la vía que elijas.

*Tabla: Lo que te pide cada vía (Nuestra valoración)*

| Vía                       | Qué necesitas saber                                                                                               | De qué eres responsable                                                                                                            |
| ------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Creador de apps no-code   | Nada de código. Aprendes la herramienta y las normas básicas de las tiendas.                                      | Contenidos, pruebas, cuentas de las tiendas. La plataforma se ocupa del alojamiento y de la mayor parte del mantenimiento técnico. |
| Generador de apps con IA  | Nada de código al empezar. Necesitas criterio técnico suficiente para juzgar lo generado y arreglar lo que falle. | Back end, seguridad, herramientas de compilación y envío a las tiendas, según la herramienta                                       |
| Aprender a programar      | Un lenguaje de programación, herramientas de desarrollo y las normas de cada plataforma                           | Todo                                                                                                                               |
| Contratar desarrolladores | Cómo redactar un briefing claro y evaluar el trabajo                                                              | Presupuesto, gestión del proyecto y mantenimiento a largo plazo                                                                    |

Con los generadores de IA conviene tener cuidado. Producen rápido una primera versión convincente, y eso puede hacer que todo parezca fácil. Una demo que funciona en un navegador aún está muy lejos de una app que supera la revisión de las tiendas y gestiona cuentas y pagos reales. Analizamos esta distancia en [lo que las herramientas de vibe coding olvidan contarte sobre las apps móviles](https://es.goodbarber.com/blog/lo-que-las-herramientas-de-vibe-coding-olvidan-contarte-sobre-las-apps-moviles-a1075/) y en nuestra guía para [crear una app con IA](https://www.goodbarber.com/blog/how-to-create-an-app-with-ai/) (en inglés).

Sea cual sea la vía, necesitarás estas habilidades que no tienen que ver con el código:

- **Redactar un briefing claro.** ¿Para quién es la app y por qué motivo concreto volverán a ella?
- **Probar como un desconocido.** Pulsa cada botón, en un móvil real y con mala conexión.
- **Leer un rechazo.** Los mensajes de las tiendas son formales, pero suelen citar una directriz concreta.
- **Tratar bien los datos personales.** Debes poder explicar qué recopila tu app y por qué.

## ¿Por qué publicar una app es la parte difícil?

Publicar es difícil porque debes cumplir las normas de otros, y cada app pasa la misma revisión. Las tarifas son pequeñas. El esfuerzo está en los requisitos.

**Primero, las cuentas de las tiendas**

- *(Fuente oficial)* **Apple:** el Apple Developer Program cuesta [99 USD al año](https://developer.apple.com/programs/whats-included/), o su equivalente en moneda local. Algunas organizaciones sin ánimo de lucro, instituciones educativas acreditadas y entidades públicas pueden solicitar una exención.
- *(Fuente oficial)* **Google:** Google Play tiene una [tarifa de registro única de 25 USD](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=es), verificación de identidad y requisitos adicionales para las cuentas personales. Entre ellos, demostrar que tienes acceso a un dispositivo Android mediante la app móvil de Play Console, así que un fundador que solo tenga iPhone deberá pedir uno prestado.
- *(Fuente oficial)* **Empresas:** para inscribir una organización en Apple necesitas un [número D-U-N-S](https://developer.apple.com/help/account/membership/D-U-N-S) registrado a nombre de tu entidad legal. Los particulares y los autónomos no lo necesitan.

**La prueba cerrada de Google para cuentas personales nuevas**

*(Fuente oficial)* Las cuentas de desarrollador personales creadas después del 13 de noviembre de 2023 deben hacer una prueba cerrada con [al menos 12 testers inscritos de forma continua durante al menos 14 días](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=es). Después solicitas el acceso a producción y respondes a preguntas sobre la prueba. Encontrar 12 personas que sigan inscritas suele ser lo más difícil, y tenemos una [guía paso a paso para conseguirlo](https://es.goodbarber.com/blog/prueba-cerrada-de-google-play-como-conseguir-12-testers-durante-14-dias-tu-solo-a1142/).

**La revisión de Apple**

El rechazo es habitual y a menudo tiene solución, así que cuenta con él.

*(Fuente oficial)* En su [informe de transparencia de la App Store de 2025](https://www.apple.com/legal/app-store/transparency/2025/), Apple indica que revisó 9.100.620 envíos de apps y rechazó 2.093.244, alrededor del 23%. Estas cifras abarcan a todos los desarrolladores e incluyen actualizaciones. El rendimiento fue la principal categoría de rechazo. Apple también señala que [más del 40% de los problemas sin resolver están relacionados con la directriz 2.1](https://developer.apple.com/distribute/app-review/), App Completeness, que cubre fallos, contenido provisional e información incompleta.

Esto es lo que ve nuestro propio equipo de publicación en los primeros envíos.

**Nuestros datos sobre primeros envíos**

**~42%** de los primeros envíos a iOS gestionados por nuestro equipo de publicación fueron rechazados por Apple

**91%** de esas apps rechazadas se aceptaron finalmente tras la intervención del equipo

*(Datos de GoodBarber)* 12 meses hasta abril de 2026, según el CRM de nuestro equipo de publicación. Tamaño de la muestra no divulgado. Estas apps pasaron por un solo equipo en una sola plataforma, por lo que no es la tasa general de Apple y no puede compararse directamente con el 23% anterior.

La mayoría de los rechazos evitables se deben a unas pocas comprobaciones. Antes de enviar la app, asegúrate de que:

- La app no tiene fallos, texto provisional ni enlaces rotos, y funciona cada función que describes.
- Tu enlace de soporte funciona y el enlace a tu política de privacidad aparece [tanto en App Store Connect como dentro de la app](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/).
- Los revisores pueden entrar. Si la app necesita inicio de sesión, [facilita una cuenta de demostración](https://developer.apple.com/distribute/app-review/) en la sección App Review Information.
- La app ofrece más que tu sitio web. La directriz 4.2 pide funciones, contenido e interfaz que la eleven por encima de un simple sitio web reempaquetado.
- La envía el propietario correcto. Según la directriz 4.2.6, las apps creadas con plantillas o servicios de generación de apps se rechazan salvo que las envíe directamente el proveedor del contenido de la app. En la práctica, envíala desde tu propia cuenta de desarrollador.

Google tiene su propia revisión, sus políticas y su formulario de seguridad de datos. Consulta nuestra [guía para publicar en la App Store](https://es.goodbarber.com/blog/como-publicar-tu-aplicacion-en-la-app-store-a650/) para ver los pasos de Apple.

## ¿Cuánto te hacen esperar las tiendas?

Calcula unas tres semanas de espera con una cuenta personal nueva de Google Play. La revisión de Apple suele ser mucho más rápida.

Estas esperas no dependen de ti, por muy rápido que crees la app. Son aparte del [tiempo dedicado a crearla](https://es.goodbarber.com/blog/como-crear-app-android-ios-tutorial/).

*Tabla: Plazos indicados por Apple, Google y D&B; (Fuente oficial)*

| Paso                              | A quién afecta                                                 | Plazo indicado                                                                                                                        |
| --------------------------------- | -------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Número D-U-N-S                    | Empresas que se inscriben en Apple, si aún no tienen uno       | [Hasta 5 días laborables, y hasta 2 más para que Apple lo reciba](https://developer.apple.com/help/account/membership/D-U-N-S)        |
| Revisión de la App Store          | Todos los envíos a iOS                                         | [Al menos el 50% en menos de 24 horas, el 90% en menos de 48 horas](https://developer.apple.com/distribute/app-review/) (lo habitual) |
| Prueba cerrada de Google Play     | Cuentas personales creadas después del 13 de noviembre de 2023 | [Al menos 14 días consecutivos](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=es)                        |
| Acceso a producción de Google     | Esas mismas cuentas, tras la prueba                            | [Normalmente 7 días o menos, en ocasiones más](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=es)         |
| Revisión de la app en Google Play | Determinadas cuentas de desarrollador                          | [Hasta 7 días, o más en casos excepcionales](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859751?hl=es)            |

Las tres semanas son nuestra suma de la prueba de 14 días y un máximo de 7 días para el acceso a producción. Un rechazo añade una ronda de correcciones, y un tester que abandone pronto puede no contar entre los 12, así que deja margen antes de cualquier fecha de lanzamiento.

## ¿Qué se complica después del lanzamiento?

Publicar una app no es lo mismo que lanzarla al mercado. El día del lanzamiento empiezan dos tareas: mantenerla conforme a las normas y encontrar usuarios.

**Mantenerla al día.** Los sistemas operativos y las normas de las tiendas cambian aunque tu app no cambie. *(Fuente oficial)* Por ejemplo, [Google exigió que las apps nuevas y las actualizaciones apuntaran a Android 16 antes del 31 de agosto de 2026](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/11926878?hl=es), y las apps existentes debían apuntar al menos a Android 15 para seguir disponibles para usuarios nuevos en versiones más recientes de Android. Normas como esta son rutinarias. Quién se ocupa depende de tu vía: a menudo la plataforma con un creador no-code; si no, tú o tus desarrolladores. Explicamos qué puede fallar en [lo que se rompe en silencio cuando no actualizas tu aplicación](https://es.goodbarber.com/blog/lo-que-se-rompe-en-silencio-cuando-no-actualizas-tu-aplicacion-y-por-que-nunca-lo-notas-en-goodbarber-a1102/).

**Encontrar usuarios.** Una tienda de apps no te va a traer público. *(Nuestra valoración)* Las apps con una audiencia previa tienen un comienzo mucho más fácil: una tienda con clientes, una iglesia con miembros, un medio con lectores. Si empiezas de cero, encontrar usuarios probablemente sea más difícil que crear la app, así que comprueba antes la demanda. Pregunta a personas de tu público si la instalarían y para qué la usarían.

**Dar un motivo para volver.** Una app se gana su sitio en el móvil con algo que una web no hace igual de bien, como las notificaciones push, las recompensas de fidelización o los pedidos rápidos y repetidos. Si no puedes nombrar ese motivo, replantéate si ya necesitas una app.

## ¿Puedes crear y publicar una app por tu cuenta?

Sí, en la mayoría de las apps de contenido y de tienda. Una sola persona puede hacer todas las etapas con una herramienta no-code, aunque algunas situaciones requieren ayuda.

Hacerlo por tu cuenta tiene un efecto visible: *(Fuente oficial)* si te inscribes en Apple como particular, [tu propio nombre aparece como vendedor](https://developer.apple.com/programs/enroll/) en la App Store. Con una cuenta de organización aparece el nombre de la organización.

Busca ayuda en estos casos:

- **Servicios regulados.** Apple indica que las apps de servicios como [banca, salud o juegos de azar](https://developer.apple.com/distribute/app-review/) generalmente deben enviarlas la entidad legal que presta el servicio. Busca asesoramiento legal desde el principio.
- **Lógica personalizada.** Si tu idea está en la mitad inferior de la primera tabla, reserva presupuesto para desarrolladores.
- **Rechazos repetidos.** Si la misma app se rechaza dos veces, un especialista en publicación puede ahorrarte tiempo.
- **Diseño.** Las plantillas llegan muy lejos, y nuestra [guía para diseñar una app por tu cuenta](https://es.goodbarber.com/blog/como-disenar-una-app/) cubre el resto. Una marca fuerte puede justificar contratar a un diseñador.

## Dónde GoodBarber lo facilita y dónde no

***(Ejemplo de GoodBarber)* De qué se encarga la plataforma**

- **Crear:** un back office no-code que produce apps nativas para iOS y Android y una versión web a partir de una sola configuración.
- **Gestionar:** el alojamiento, la base de datos, las notificaciones push y las conexiones de pago vienen con la plataforma, así que no hay un stack aparte que montar.
- **Publicar:** puedes enviar la app tú mismo o usar el servicio opcional [GoodBarber Takes Care](https://es.goodbarber.com/app-publishing-service/). Nuestro equipo se encarga del envío, los formularios de las tiendas y las capturas de pantalla, y gestiona los rechazos. La app se publica con tus propias cuentas de desarrollador, así que sigue siendo tuya.
- **Coste:** las apps nativas empiezan con el plan Premium, desde 660 € al año en Content Apps, con una prueba gratuita de 30 días y sin tarjeta de crédito. Las tarifas de las tiendas se pagan aparte, como con cualquier herramienta. Algunas funciones son extensiones de pago. Consulta los [precios actuales](https://es.goodbarber.com/pricing/).

**Límites.** GoodBarber está pensado para apps de contenido y comercio móvil. No crea juegos y no es la herramienta adecuada para recrear un marketplace complejo como Airbnb. No puedes exportar el código de toda la app. Sigues teniendo que escribir tus contenidos, probar la app y ser titular de las cuentas de las tiendas. Las tiendas deciden qué supera la revisión, así que ningún servicio puede garantizar la aceptación.

## ¿Te resultará difícil crear una app? Un test de 6 preguntas

Cada «no» te indica dónde estará la dificultad. No significa que debas parar.

*(Nuestra valoración)* Responde sí o no:

1. ¿Puedes describir el objetivo principal de la app en una frase?
2. ¿Todo lo que necesita es una función estándar, como contenido, tienda, cuentas o notificaciones?
3. ¿Ya tienes una audiencia o una forma clara de llegar a ella?
4. ¿Puedes tener los contenidos listos para el día del lanzamiento, sin textos provisionales?
5. ¿Puedes encontrar 12 testers fiables, si tienes una cuenta personal nueva de Google Play?
6. ¿Habrá alguien a cargo de la app cada mes después del lanzamiento?

**Cinco o seis síes:** tu proyecto es muy viable con una herramienta no-code. **Tres o cuatro:** cubre las carencias antes de crear. **Dos o menos, o un no en la pregunta 2:** reduce el alcance o habla con desarrolladores antes de comprometerte.

## Preguntas frecuentes

**¿Es difícil crear una app y lanzarla al mercado?**

Crear una app sencilla no es difícil con un creador no-code. Lanzarla exige más esfuerzo, porque necesitas cuentas de desarrollador, información de privacidad y la revisión de las tiendas, y una cuenta personal nueva de Google Play necesita una prueba cerrada de 14 días. Encontrar usuarios suele ser aún más difícil.

**¿Es difícil crear una app móvil siendo principiante?**

Para una app de contenido o de tienda es asequible, con una curva de aprendizaje de la herramienta y las tiendas. Con cualquier lógica personalizada es difícil, y un principiante debería empezar por una versión mucho más pequeña.

**¿Necesito saber programar para crear una app?**

No. Los creadores no-code no requieren código. Los generadores de IA no lo requieren al empezar, pero necesitarás cierto criterio técnico para resolver problemas y publicar. Consulta lo que te pide cada vía.

**¿Puedo crear una app con el móvil?**

Algunas tareas se pueden hacer desde el móvil, pero recomendamos un ordenador para crear la app y configurar las tiendas. Necesitarás móviles reales para las pruebas, y una cuenta personal de Google Play requiere acceso a un dispositivo Android.

**¿Qué complejidad puede tener una app hecha sin desarrollador?**

Puedes crear una app completa de contenido, tienda, membresía o fidelización, con cuentas, pagos y notificaciones. El límite llega con la lógica que la herramienta no ofrece ya. Comprueba cada función imprescindible en la documentación de la herramienta antes de empezar.

**¿Puedo crear una app como Uber, Airbnb o Instagram sin programar?**

Una versión completa, no. La asignación en tiempo real, los pagos entre dos partes y la moderación a gran escala requieren desarrollo a medida. Una herramienta no-code puede probar una versión más acotada de la idea, como un único servicio local.

**¿Rechazará Apple mi app?**

Es posible. El informe de Apple de 2025 muestra que se rechazó alrededor del 23% de todos los envíos, incluidas las actualizaciones. Muchos rechazos tienen arreglo: completa la app, pruébala y facilita tu política de privacidad y los datos de una cuenta de demostración.

**¿Cuánto se tarda en publicar una app?**

Apple suele revisar el 90% de los envíos en menos de 48 horas. Con una cuenta personal nueva de Google Play, calcula unas tres semanas para la prueba cerrada y el acceso a producción. Las organizaciones pueden necesitar más tiempo para obtener un número D-U-N-S.

**¿Cuánto cuesta publicar una app?**

Apple cobra 99 USD al año y Google un pago único de 25 USD, uses la herramienta que uses. Crear la app tiene un coste aparte: consulta [cuánto cuesta crear una aplicación sin programar](https://es.goodbarber.com/blog/cuanto-cuesta-crear-una-aplicacion-sin-codificar-a1035/).

**¿Necesito una empresa para publicar una app?**

No. Tanto Apple como Google aceptan particulares. En Apple, tu nombre aparece entonces como vendedor, y las apps de servicios regulados generalmente deben proceder de la entidad legal que presta el servicio.

## Cómo hemos escrito esta guía

Esta guía la ha escrito el equipo de marketing de GoodBarber. Parte de las preguntas que la gente hace a buscadores y asistentes de IA sobre cómo crear una app, como si es difícil crear una app y lanzarla al mercado.

Las normas, tarifas y plazos de las tiendas proceden de las páginas de Apple y Google, comprobadas el 6 de noviembre de 2026. Los niveles de dificultad son nuestra valoración y no datos medidos. GoodBarber vende un creador de apps, así que nos beneficia que elijas la vía no-code. Hemos intentado indicar claramente cuándo no encaja.

Revisamos esta guía al menos cada trimestre y cuando cambia una norma o una tarifa de las tiendas.

**Fuentes**

1. Apple: [App Review](https://developer.apple.com/distribute/app-review/) (en inglés)
2. Apple: [App Store Review Guidelines](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/) (en inglés)
3. Apple: [Informe de transparencia de la App Store de 2025](https://www.apple.com/legal/app-store/transparency/2025/) (en inglés)
4. Apple: [Inscripción](https://developer.apple.com/programs/enroll/), [Qué incluye](https://developer.apple.com/programs/whats-included/), [Número D-U-N-S](https://developer.apple.com/help/account/membership/D-U-N-S) (en inglés)
5. Google: [Primeros pasos con Play Console](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=es)
6. Google: [Requisitos de prueba para cuentas de desarrollador personales nuevas](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=es)
7. Google: [Ayuda de Play Console sobre tiempos de revisión](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859751?hl=es)
8. Google: [Requisitos de nivel de API objetivo](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/11926878?hl=es)

## Comprueba lo difícil que es para tu app

La forma más rápida de saberlo es probar. Crea una primera versión de tu app de contenido o de tienda y pruébala en tu propio móvil antes de pagar nada.

[Empieza tu prueba gratuita de 30 días →](https://es.goodbarber.com/create/)

Sin tarjeta de crédito. Las apps de GoodBarber se descargan cada 4 segundos, y tenemos clientes de pago en 152 países.

## Lecturas relacionadas

- [Cómo crear una app: la guía en 7 pasos](https://es.goodbarber.com/blog/como-crear-app-android-ios-tutorial/)
- [Cómo crear una app con IA](https://www.goodbarber.com/blog/how-to-create-an-app-with-ai/) (en inglés)
- [Limitaciones de los creadores de apps no-code](https://es.goodbarber.com/blog/cuales-son-las-limitaciones-de-los-app-builders-no-code-a1040/)
- [Prueba cerrada de Google Play: 12 testers durante 14 días](https://es.goodbarber.com/blog/prueba-cerrada-de-google-play-como-conseguir-12-testers-durante-14-dias-tu-solo-a1142/)

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